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318.副作用(1/ 2)

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黑暗水晶在夜枭的手中消融,化成了一团血色光芒将那对黑白旗帜笼罩,在光芒被旗子完全吸收了之后,旗帜的表面浮现出跟黑暗水晶表面相同的血管状物体。

——你的装饰品鬼差旗已受到黑暗力量的侵蚀。

鬼差旗

品质:完美

类型:杀手专属装饰品

特效1:勾魂,开启勾魂模式后,利用强大的阴魂力量将你和目标连接在一起,你接下来对该名目标发动的每次攻击都将优先损耗目标的意志力,并治疗对方,为其恢复伤势。

特效2:索命,开启索命模式后,利用强大的阴魂力量将你和目标连接在一起,你接下来对该名目标发动的每次攻击都将造成双倍损伤,并为目标恢复损失的意志力。

效果侵蚀:勾魂,开启勾魂模式,当你对一名杀手发动攻击,本次攻击将恢复目标的生命值,并将目标的灵魂放逐出**,该状态将会持续20分钟,或者在你离开了目标的**超过20米距离结束,灵魂放逐过程中,你的攻击将无法选中该目标。

备注:“阎王要你三更死,谁敢留你到五更?”——鬼使黑、鬼使白

夜枭想知道的是鬼差旗的索命特效在得到强化后会收获怎么样的额外效果,但事与愿违,黑暗水晶最终随机强化了勾魂特效。

不过,这个强化后的效果也着实有些奇怪,受到勾魂模式攻击的杀手,灵魂将被放逐?这是什么意思?

系统没有给这个放逐特效做出具体的解释,这让夜枭无法判断本次升级鬼差旗究竟是成功还是失败。

“去游戏中试验一下就知道了。”

夜枭于是又特意的匹配了一局主宰者模式。

现实时间大约花了两个多小时,他才结束了这新的一局游戏,从游戏中回归到了准备空间。

以他现在的强悍实力,其实是可以在那局游戏中刷新纪录的,多浪费了点时间,主要也是为了测试新升级后的网瘾治疗手册和鬼差旗那个勾魂特效的强化效果。

这局主宰者模式,他自然也是轻松的在15名杀手玩家中杀出重围,成功笑到最后,收获到的40胜点让他在血腥榜中的段位提升到了三阶段的90胜点,在段位方面已经成功追上了这个游戏中最顶层一级的玩家的进度。

而在主宰者模式中试验了一下新升级的网瘾治疗手册和效果侵蚀后的鬼差旗,夜枭也对着两件道具装饰品有了全新的理解。

前者大变样的特效1在主宰者模式下也是非常好用,出人意料的电击治疗简直成为了对手最可怕的噩梦,电流强弱切换后的不同效果,也让对手们防不胜防,该道具对夜枭这局游戏的胜利起到的作用是至关重要的。

鬼差旗的强化效果也已经试验出来了,结果依然令人感到奇怪,但也存在着意外之喜。

这个所谓的灵魂放逐效果,其实就是持续的废掉一名杀手对手……

开启勾魂效果跟一名杀手绑定在一起后,当夜枭的攻击命中该名杀手,对方的灵魂就会被打出**,被持续的束缚在半空中,他那具杀手**便停滞在了原地不能动弹,悬浮在半空中的灵魂除了干看着,什么也做不了。

灵魂放逐效果最多可持续长达20分钟,非常适合在遭遇到多人夹攻,或者以一对多的情况下,率先废掉一个对手来缩小敌我双方的实力差距。

一旦被勾魂,该名杀手玩家可就要沦为这一场战斗的旁观者,这也是着实令对手感到恶心的效果。

此外,夜枭从灵魂放逐的字面上去意思,测试了一下特殊身份牧魂人和勾魂这个特效侵蚀的搭配使用,他很惊奇的发现了一个bug!

在抛出灵魂漩涡的情况下,再使用勾魂放逐一名杀手的灵魂,灵魂漩涡会毫无阻碍的将漂浮出体的灵魂给吸走,以这种非常另类的方式将这名杀手直接给秒杀掉。

这个惊人的发现让夜枭窃喜,并觉得就算强化了本来不怎么看好的勾魂特效,似乎一点也不比强化到索命特效要差。

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